Zielgruppe: Kita-Kinder ab 5 Jahren
Inhalt: Einfaches Programmieren lernen analog mit Karten und Spielen und digital in der App
Dauer: ca. 60 Minuten
Teilnehmer: eine Kitagruppe bis zu 20 Kinder
Programmieren mit dem Elefanten besteht aus zwei Teilen: Dem Spiel "Wenn-Dann-Maschine" in der Elefanten App und den ausgedruckten Lernspielen zum Erklären und Weiterspielen. Spielerisch und altersgerecht können Kinder erstes Programmieren lernen, ganz ohne Vorkenntnisse. Grundprinzipien des Programmierens werden ausprobiert: Wenn-dann, so lange, bis und wie oft. Intuitiv programmieren die Kinder in der App und sehen, wenn ich etwas drücke, passiert etwas. Die bekannten Protagonisten, Elefant und Hase aus der Sendung mit der Maus, führen durch die App.
Weitere Informationen und Begleitmaterial auf der Homepage
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Bildnachweise
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